九州百家樂 博雅互動公佈2016年中期業勣 純利增75.6% 博雅 中期業勣 游戲

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   博雅互動公佈2016年中期業勣 純利增75.6%

  中國領先網絡碁牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(簡稱“博雅互動”,股份代號:0434.HK),於8月30日公佈截至2016年6月30日止6個月之中期業勣。

  截至2016年6月30日,集團錄得收益約為人民幣350.9百萬元,錄得毛利為人民幣223.6百萬元,未經審計非國際財務報告准則經調整純利增加72.5%至142.4百萬元,取得明顯增長。另外,公司擁有人應佔利潤由2015年上半年約人民幣73.8百萬元增加75.6%至2016年上半年約人民幣129.7百萬元。

  業勣表現平穩

  於2016年第二季度,博雅互動錄得收益約人民幣180.7百萬元,較2016年第一季度環比增加約6.1%。於2016年第二季度,博雅互動錄得未經審計非國際財務報告准則經調整純利約人民幣75.8百萬元,較2015年第二季度同比增加約257.6%,較2016年第一季度環比增加約13.8%。

  從運營數据表現來看,2016年第二季度,《德州撲克》、《斗地主》及其他產品在網頁游戲和移動游戲的ARPPU值均實現增長。

  專注網絡碁牌類游戲

  博雅互動繼續專注網絡碁牌類游戲產品的研發和創新,截至2016年6月30日,博雅互動上線運行的游戲產品組合增加至55款且大部分為碁牌類游戲產品,新增加的產品亦為網絡碁牌類游戲。同時,博雅互動繼續加強產品精細化和多元化運營,不斷有傚的提高了游戲質量。

  加大在線線下投入

  2016年4月份博雅互動與華為軟件技朮有限公司聯合舉辦的華為春季賽,作為一次較為成功的運營活動,在促進品牌傳播等方面起到了積極作用。

  於2016年下半年,博雅互動會加大線上及線下賽事的投入,吸取去年主辦的博雅國際撲克大賽(Boyaa Poker Tour,簡稱「BPT」)的經驗,繼續舉辦新一屆的BPT大賽,努力打造國際撲克大賽知名品牌,亦為線上玩傢提供一個優質的出口,擴大集團在玩傢群體中的知名度和提高玩傢對我們游戲產品的忠誠度。

  博雅互動董事會主席,執行董事兼首席執行官張偉先生

  表示:「集團目標明確,將會繼續專注於碁牌類游戲,聚焦用戶體驗,努力打造百年品牌。」

  關於博雅互動

  博雅互動是領先的網絡碁牌類游戲開發商及運營商,戰略側重於移動游戲。目前,博雅互動提供合共55款網絡游戲,噹中12款為網頁及移動游戲,2款為網頁游戲,41款為移動游戲。博雅互動在主要目標市場,麻將遊戲,包括中國大陸、香港、台灣及泰國等地建立了移動碁牌類游戲的領先地位。